Što je konstruktor?

Konstruktor se može odnositi na sljedeće:

1. U objektno-orijentiranom programiranju, konstruktor je metoda ili funkcija koja se koristi za posebnu svrhu stvaranja instance klase kojoj pripada. Nema povratnu vrijednost i obično se identificira tako da ima isto ime kao i sam razred. Na primjer, u Javi, klasa pod nazivom "Životinja" može imati metodu konstruktora koja se također naziva "Životinja" koja se pokreće automatski svaki put kada se stvori novi "Životinjski" objekt.

2. Konstruktor je video igra koja je prvi put izdana 1997. godine za računala koja pokreću MS-DOS i Windows u kojima igrač kontrolira građevinsku tvrtku.

3. Konstruktor je također specijalizirana verzija CAD programa ArchiCAD koji sadrži alate za izradu 3D modela velikih građevinskih projekata.

Objektno-orijentirani, programski uvjeti, uvjeti softvera, vrijednost