MMO igre se također smatraju socijalnim MMO-om zbog mogućnosti međusobnog razgovora putem privatnog razgovora i javnog razgovora koji svi igrači mogu vidjeti i sudjelovati ako to žele. Socijalni aspekt omogućuje igračima da razgovaraju s drugim igračima, koji se često ne poznaju i dopuštaju igranje uloga ili povremeni razgovor s malo ili nimalo posljedica za ono što je rečeno. Otvorena priroda javnog razgovora može dovesti do uvredljivih komentara ili do igranja igrača s drugih igrača. Međutim, mnoge od ovih igara pružaju mogućnost igračima da sakriju ili isključe javne kanale za chat ako odluče ne gledati ili razgovarati s drugim igračima.
Neki veliki primjeri MMO igara uključuju Anarhiju Online, EverQuest, Guild Wars, Runescape, Ultima Online i World of Warcraft.
Računalni akronimi, D&D, EQ, uvjeti igre, MUD, Multiplayer, RPG, Runescape, Tank, WOW